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2013年8月の記事

2013年8月31日 11:12
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トトラクに幻術士で参加する場合のポイント。●状態異常コチュー繭ワーデンズ・ウィップクァール・オ・ナインテイル(中ボス)すべて自身中心の範囲に毒をばら撒く敵です。クァール・オ・ナインテイル戦で出てくるワーデンズ・ウィップは毒に加えて、スロウもばら撒きます。道中のワーデンズ・ウィップは毒のみのようです。
2013年8月31日 09:54
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★グラフィアストトラクの千獄のボス、グラフィアスです。ボスエリアに入るとボスがぽつんと立っていますが、戦闘を開始すると外周部分にコチュー繭が大量に出現します。道中のコチュー繭と同じく、エアロ1発で破壊できるので、序盤のうちに最初に出現したものはすべて破壊しておいた方がいいです。以後、定期的にコチュー
2013年8月31日 08:53
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★攻略MAP★攻略ルート詳細1. 魔導フォトセルを4つ使用して魔導ターミナルを作動2. 魔導フォトセルを4つ使用して魔導ターミナルを作動トトラクの道中は魔導フォトセルを見つけたら拾いながら進むだけで特に迷ったりすることなくボスまで辿り着けるはずです。道中にはちょっとしたトラップが仕掛けられていますが
2013年8月30日 01:06
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★イフリート討伐戦(Lv20)メインクエストで討伐するイフリート戦です。イフリート戦はポイントがいくつかあって、それぞれ対処法がわかっていれば特に苦戦することはありません。●タンクの立ち位置イフリートは定期的にインシネレートという前方範囲攻撃のブレスを吐くので、タンクはイフリートを壁際に向けて立つと
2013年8月29日 21:59
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★幻術士討伐手帳(Rank1~20)Rank討伐対象エリア場所メモ01レディバグ中央森林翡翠湖畔02スクウィレル北部森林ひそひそ木立03フォレストファンガー中央森林翡翠湖畔04マイトリング北部森林ひそひそ木立05チゴー中央森林グリーンティア択伐地06ウォータースプライト中央森林グリーンティア択伐地
2013年8月29日 03:04
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ハラタリに幻術士で参加する場合のポイント。●状態異常コロセウム・パイソン蛇型のこの敵が毒を使ってきます。毒のアイコンはこれです。放置するには痛すぎる上、自分の仕事が増えるだけなので、すぐにエスナで治しましょう。●攻撃力の高い敵ボムの自爆は相変わらず痛いです。簡単に死ねます。これはカッパーベルまでに学
2013年8月28日 19:32
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★獣闘士タンガタハラタリ修練所のボス、獣闘士タンガタです。このボス戦はハラタリの中ボス戦の総まとめという感じです。戦闘開始からしばらくすると、百雷のギーヴルのように周辺にダメージ床を発生させ、無敵化します。ギーヴル戦同様にこの床を踏むと物凄い勢いでHPが減るので踏まないようにしましょう。百雷のギーヴ
2013年8月27日 01:31
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★攻略MAP★攻略ルート詳細1. 赤熱のブッシュファイアを倒して魔力の奔流に乗って移動2~6. 鉄鎖のウインチを起動7. 百雷のギーヴルを倒して魔力の奔流に乗って移動赤熱のブッシュファイア戦では、ある程度時間が経つと部屋が明るくなり、火の玉型の敵が画面端の燭台から出てきます。この火の玉は出現するとゆ
2013年8月24日 10:47
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カッパーベルに幻術士で参加する場合のポイント。●状態異常リビング・フォッシルという敵が毒を付与してきます。ただ、範囲が見える毒ブレスなので滅多に当たる人はいません。当たってしまった人がいたら治してあげましょう。●攻撃力の高い敵ボムの自爆に巻き込まれると即死なので、横着しないで避けましょう。●スプリガ
2013年8月24日 00:59
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タムタラに幻術士で参加する場合のポイント。●状態異常エスナの習得レベルが18なので、治すには18レベルに達していることが前提ですが、麻痺の状態異常を付与してくる敵がいます。絶対王ガルヴァンスそう、ボスです。結構広範囲なので避けれない人が出る場合があります。治せるなら治してあげましょう。●攻撃力の高
2013年8月23日 22:39
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サスタシャに幻術士で参加する場合のポイント。●状態異常エスナの習得レベルがサスタシャの上限レベルである18なので、治すには上限レベルに達していることが前提ですが、麻痺の状態異常を付与してくる敵が2種類います。ケーブオーレリアチョッパー麻痺のアイコンはこれです。避けそこねてもらってしまった人がいたら治
2013年8月23日 19:55
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以下はパッチ2.1以前の内容です。ver2.1でサンダーはAdditionalで使用できなくなりました。呪術士が覚える攻撃魔法「サンダー」Additionalで幻術士も使用できますが、幻術士には似たような効果の魔法「エアロ」が存在します。カタログスペックだけ見ると、着弾ダメージが高いのがエアロで、D
2013年8月23日 01:15
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★幻術士のアクション「ケアル」★巴術士のアクション「フィジク」カタログスペックだけ見ると全く同じです。面倒なので結論だけ。使ってみても全く同じ回復性能です。公式発表を疑うなってことですね。どちらか片方を持っているなら、もう片方を付ける意味はないです。幻術士はレベルが上がるとケアル効果アップの特性が付
2013年8月23日 01:04
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幻術士のメインウェポン「ケアル」このケアルの回復量とステータスの関係・・・幻術士をやる上では非常に気になります。どうもケアル回復量というのは、大きく分けて2つの要因に左右されるようです。それは、MNDと武器の魔法基本性能です。他には意志力というパラメータもあります。回復魔法威力は?と疑問を呈したくな
2013年8月22日 23:32
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幻術士が覚える攻撃魔法「エアロ」何かと便利なこの魔法、果たして効果のほどはどうなのか。これはエアロの性能についての検証結果です。結果だけまとめると、エアロの性能は次のようになります。着弾ダメージ+3秒に1回Dotダメージの計7回の攻撃判定があるクルセードスタンス(猛者の撃も)はエアロの着弾時にかかっ
2013年8月22日 22:35
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レベル1~10までは討伐手帳をやりながらFATEが発生したら参加するという形で上げて、レベル10を超えて討伐手帳も一通り片付いたら、西ラノシアのエールポート周辺のFATEがオススメ。この狭い範囲にいくつもFATEが発生します。★巨大ドードーFATE(ドードー営巣地)★バッファロー大量FATE(エール
2013年8月22日 20:49
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★呪術士討伐手帳(Rank1~20)Rank討伐対象エリア場所メモ01レディバグ西ザナラーンササモの八十階段02ヒュージ・ホーネット中央ザナラーン刺抜盆地03カクター西ザナラーンササモの八十階段04スナッピング・シュルー中央ザナラーン刺抜盆地05サーフィド・クラウド中央ザナラーンブラックブラッシュ
2013年8月22日 01:59
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★巴術士討伐手帳(Rank1~20)Rank討伐対象エリア場所メモ01レディバグ中央ラノシアゼファードリフト02ラット中央ラノシアゼファードリフト03シープ中央ラノシアゼファードリフト04ウィンドスプライト低地ラノシアシダーウッド05プーク・ハッチリング中央ラノシアサマーフォード06ネストリング・バ
2013年8月22日 00:14
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★豪腕のギュゲスカッパーベルのボス、豪腕のギュゲスです。このボスは戦闘開始後しばらくするとどこかへ走って行ってしまいます。前世が鉱夫だったので、岩壁を見ると血が騒ぐのか、一心不乱に岩壁を破壊しようとします。岩壁が破壊されるまではこちらには攻撃して来ないので、このチャンスに可能な限り削りましょう。ここ
2013年8月21日 22:36
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★絶対王ガルヴァンスイカを食べ過ぎた結果、顔がイカになってしまったのがタムタラのボス、絶対王ガルヴァンスさんです。ガルヴァンスとの戦闘開始後、しばらくするとインプ型の敵が出現し、イカちゃんが紫色の鎖で繋がれてしまいます。この状態になると、イカちゃんはヘブン状態(無敵)になり、攻撃しても「INVULN
2013年8月21日 21:56
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★鯱牙のデェン(ボス)両肩の関節が外れてるのかというようなダラーンとした姿勢で冒険者達を待ち受けているのが、サスタシャのボスこと脱力系半魚人の鯱牙のデェンさんです。このボス戦では、マップの四隅に怪しい水面があります。ボスとの戦闘を開始してしばらくすると、「水面が泡立ち始めた!」というログが表示されま
2013年8月21日 00:30
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★攻略MAP★攻略ルート詳細1. カッパーベル・コブランを倒して小さな鍵を入手2. 小さな鍵で閉ざされた扉を開け、奥のリフトから地下1Fへ3. 6オンズ爆薬が落ちているので拾う4. 6オンズ爆薬が落ちているので拾う5. 火薬穴に12オンズ爆薬をセットし、発破装置を使って壁に穴を開ける6. 喚きの立杭
2013年8月20日 01:29
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★攻略MAP★攻略ルート詳細1. 邪教の宝珠を調べる2. 邪教の宝珠を調べる3. 邪念の宝珠を入手4. 入手した宝珠で封印結界を開ける5. 邪教の宝珠を調べるタムタラは何もないところに続く道や小部屋がないので、道なりにすべての小部屋に立ち寄って行けばすべての宝箱の入手と仕掛けの解除ができます。道中の
2013年8月20日 00:19
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★攻略MAP★攻略ルート詳細1. 薄汚れたメモに書かれた色を確認2. 1.で書かれていた色の珊瑚を調べ(間違えると雑魚がPOPします)、出現した扉のスイッチを押す3. 海蛇の鱗を倒して船長室の鍵を入手4. 入手した鍵で船長室の扉を開ける5. 船長室の敵を倒して海人門の鍵を入手6. 入手した鍵で海人門
2013年8月16日 15:03
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キャラクター作成時に表示される種族別の初期パラメータのまとめ。種族部族種族によるステータスの差は初期パラメータの差分だけで、レベルが上がってもその差は変わりません。つまり、どんなにレベルが上がっても、ハイランダーとミッドランダーのSTRの差は2ポイントのまま。種族差はゲームバランス上は誤差の範囲なの