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カテゴリ「魔法性能検証」を含む記事

2013年9月15日 16:52
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以下はパッチ2.1以前の内容です。ver2.1で耐性の仕様が変わり、最後に状態異常をかけてから1分後に耐性リセットになったようです。呪術士が覚える魔法「スリプル」幻術士が覚える魔法「リポーズ」これらの魔法の睡眠効果の仕様は使っている中でなんとなくわかりますが、改めて検証してみたくなったので検証結果を
2013年8月23日 19:55
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以下はパッチ2.1以前の内容です。ver2.1でサンダーはAdditionalで使用できなくなりました。呪術士が覚える攻撃魔法「サンダー」Additionalで幻術士も使用できますが、幻術士には似たような効果の魔法「エアロ」が存在します。カタログスペックだけ見ると、着弾ダメージが高いのがエアロで、D
2013年8月23日 01:15
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★幻術士のアクション「ケアル」★巴術士のアクション「フィジク」カタログスペックだけ見ると全く同じです。面倒なので結論だけ。使ってみても全く同じ回復性能です。公式発表を疑うなってことですね。どちらか片方を持っているなら、もう片方を付ける意味はないです。幻術士はレベルが上がるとケアル効果アップの特性が付
2013年8月23日 01:04
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幻術士のメインウェポン「ケアル」このケアルの回復量とステータスの関係・・・幻術士をやる上では非常に気になります。どうもケアル回復量というのは、大きく分けて2つの要因に左右されるようです。それは、MNDと武器の魔法基本性能です。他には意志力というパラメータもあります。回復魔法威力は?と疑問を呈したくな
2013年8月22日 23:32
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幻術士が覚える攻撃魔法「エアロ」何かと便利なこの魔法、果たして効果のほどはどうなのか。これはエアロの性能についての検証結果です。結果だけまとめると、エアロの性能は次のようになります。着弾ダメージ+3秒に1回Dotダメージの計7回の攻撃判定があるクルセードスタンス(猛者の撃も)はエアロの着弾時にかかっ