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【検証】スリプルとリポーズ
2013年9月15日 16:52
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以下はパッチ2.1以前の内容です。ver2.1で耐性の仕様が変わり、最後に状態異常をかけてから1分後に耐性リセットになったようです。

呪術士が覚える魔法「スリプル」
スリプル

幻術士が覚える魔法「リポーズ」
リポーズ

これらの魔法の睡眠効果の仕様は使っている中でなんとなくわかりますが、改めて検証してみたくなったので検証結果をメモ。

結果だけまとめると、スリプル・リポーズの睡眠は次のようになります。

  • 同じ対象に連続使用すると耐性が付き、1/2(15秒)、1/4(7秒)の後、完全レジストになる
  • 耐性は一定時間経過でリセット
  • 残り秒数が次にかけるスリプル・リポーズの秒数を下回っていれば切れる前に上書きできる
  • 残り秒数が次にかけるスリプル・リポーズの秒数を上回っている時にかけ直すと効果なしになる
  • 複数人で重複してスリプル・リポーズをかけてしまってもペナルティはない

以下、検証結果です。

★睡眠耐性
最初はスペック通りの30秒です。
睡眠効果30秒

敵が起きてから、あるいは殴って起こしてから再度かけると、15秒。
睡眠効果15秒

さらに敵が起きてから、あるいは殴って起こしてから再度かけると、7秒。
睡眠効果7秒

この後、さらにスリプル・リポーズをかけるとレジストされますが、再度30秒寝るようになるまでの条件が単純に一定時間経過なのかどうか調べるためにリポーズを連打してみます。リポーズをかける度に時間がリセットされる仕様なら、リポーズ連打している間はずっと寝ないはずです。
睡眠レジスト

結果は、最後に目覚めてから45秒後に再び30秒の睡眠が入ったので一定時間経過でリセットのようです。

★複数人で重複してかけた場合
次はよくある寝かせることのできる人がPTに複数いて重複してかけてしまった際に何かペナルティがあるのかどうかを調べます。

面倒なので結果だけ。同じ敵にスリプル・リポーズを重ねても特にペナルティはありません。2人が同時にスリプルをかけた敵を次に寝かせた時、睡眠の効果時間は7秒になったりはせず、普通に15秒寝ます。

★スリプル・リポーズのかけ直し
例えば、30秒寝かせた次は15秒になりますが、この15秒の睡眠効果は、残りの睡眠時間が15秒を下回った段階で上書きできるようになります。睡眠の残り時間が16秒以上の時にかけても効果なしになります。
睡眠効果なし

スリプル・リポーズはともに詠唱時間2.5秒の魔法なので、睡眠の残り時間表示が3になったのを確認してから詠唱を開始すればきれいにかけ直せます。

同じ検証をスリプル・リポーズそれぞれに対して行いましたが、結果は一緒でした。
カタログスペック通り、使用可能なクラスやジョブが違うだけで同じ性能の魔法だと思われます。
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